Divertidisimo mini juego de estrategia: Xeno Tactic
Junio 15, 07 por Carlos ArreolaMuchas gracias a Coso por mencionarme este divertidísimo mini juego que me recuerda a uno que aun sigo practicando: Starcraft.
Consiste en ir ubicando turretas en el espacio del juego, sin bloquear el camino. Estas turretas tienen diferentes habilidades, y al darle en Start comenzaran a fluir los enemigos los cuales se tienen que ir eliminando. Cuenta con 6 niveles y hasta ahora lo único que se es que el primero tiene 20 escenas, porque el segundo aun no lo puedo pasar. Aquí esta el enlace para que puedan jugarlo y espero sea de su agrado, no olviden dejar su record aquí

Junio 2nd, 2008 at 16:13
llevo jugando 6 meses y solo he podido llegar al nivel 93 . creo que despues de ese nivel es imposible llegar , si alguien a completado el nivel, es mi heroe y si es posible que me envie un correo contandome como lo logro, chao se despide toño- antofagasta-chile.
Mayo 12th, 2008 at 12:39
pues definitivamente no se pude pasar del 93, los aereos tienen mas de 100 mil de vida, ni con 10 dca rojas mas las respectivas freeze, para detenerlos un poco, se puede pasar de ahi,, mas aun sigo intentando, espero que alguien si logra pasarlo, diga el tip,,, saludos!!
Mayo 12th, 2008 at 10:47
es un maldito juego q es tecnicamente imposible detopar…ha sido creado para ese fin…
suerte a todos en el intento.
Mayo 11th, 2008 at 8:14
no es pan comido, salen otros aereos en el nivel 100
Mayo 8th, 2008 at 13:28
he llegado al nivel 93, si podemos pasar de este sera pan comido.
Abril 11th, 2008 at 14:14
pues no paso del 92, aunque leyendo unas cosas, creo que ya se mas o menos como lograrlo,,, despues les paso la imagen,, slaudos
Marzo 20th, 2008 at 13:54
Yo e llegado al nivel 6,y e llegado ala oleada numero 67, alfinal es jodido,sete juntan los jefes de los k se multiplikan,los jefes voladores,una oleada d ebichos y otra oleada de voladores, nola sobrevivi,asta aora yego facilmente al nivel 50 dela fase 6,pero d ahi paso muy mal
Diciembre 29th, 2007 at 2:42
ha y nada de europa en españa con dos cojones
Diciembre 29th, 2007 at 2:40
en el nivel93 se me han acbado colando alrrededor de 15 voladores es una cabronada pero con perseberancia se pede acabar
Diciembre 29th, 2007 at 2:35
hola colegas acabo de llegarme al nivel 93 y los jodios voladores no perdonan
Septiembre 19th, 2007 at 5:03
Es que el problema, me temo, no tiene solución; he visto foros internacionales por ahi y nadie pasa del 90…En mi caso, el problema, y creo que por eso es imposible de terminar, es que las ultimas avalanchas de aéreos no se detienen ni aunque tengas el campo practicamente lleno de antiaéreos al máximo nivel. Por otro lado, siendo asÃ, para colocar los antiaéreos has tenido que quitar la mayorÃa de las torres básicas, para dejar sitio donde ponerlos, y por tanto te has quedado sin defensa de tierra…asà que no veo modo de que se pueda acabar…suerte!
Septiembre 18th, 2007 at 17:39
es imposibleeeeeeeeeeeeeeeeeeee y es un vicio llego al 72 y me garcan los voladores me cago en los que inventaron el juego nos garcaronnnnnnnnnnnn…. facundolarocca@hotmail.com
Septiembre 15th, 2007 at 11:17
pese a lo dicho os comento mis conclusiones:
1.-Es imprescindible lo que comenta la peña por aquÃ, tener previstas dos salidas para hacerlos retroceder.
2.-Plasma: subido al maximo, es muy eficaz, y tiene la ventaja añadida de que es util tanto para terrestres como aéreos; la desventaja es que es muy “focalizado”, observaréis que dirige el fuego a un alien y no lo suelta hasta que se lo carga…eso hace que en las ultimas pantallas, cuando hay mogollon de bichos, resulte insuficiente. Usando plasma solo llegue al nivel 72.
2.-Las minas las probe y no me dieron posibilidad de llegar a ningun lado…eso sÃ, para ver hasta que punto son utiles hay que subirlas al tope de potencia. No están del todo mal, pero creo que no son “rentables”
3.-Los freezers…pues aunque he leido en muchos foros que para mucha gente son útiles, creo que unicamente para ralentizar el mogollon final de bichos…pero mi experiencia es que mejor emplear el dinero que inviertes en ellos en otra cosa.
4.-Ya os digo que al final opté por usar una sola torre SAM. Subida al máximo hace estragos, y tiene dos ventajas: un alcance muy amplio y daños “colaterales” (cada vez que estalla el misil daña a varios aliens…)
5.-Yo sà que he notado una diferencia sustancial entre tener las torres antiaereas al nivel penultimo o al maximo…pero no obstante, ya os digo, que al final tenia lo menos 7 u ocho al rocjo y otras tantas al azul y aun asi me liquidaron en el nivel 86…y el campo plagado de terrestres,,,por eso digo que no creo que se pueda terminar, porque con tantos aereos, aun insuficientes, te has quedao sin torres basicas asi que los terrestres es imposible liquidarlos…
6.-Ojo a la pantalla 49…salen dos tremendos aereos que es fundamental cargarse, porque te dejan un monton de puntos…si no los liquidais, daos por muertos!!!
Suerte a todos
Septiembre 15th, 2007 at 10:55
opino que no es posible terminar el juego…yo tambien llego al nivel 86, haciendo la estrategia de hacerlos ir de un lado a otro (por cierto, sólo usé una torre SAM subida al maximo, el resto antiaereos..)…digo que no creo que se pueda terminar porque el nivel 86 lo tengo plagado de antiaereos subidos al rojo, y pese a eso el ultimo aluvion de aereos no he conseguido derribar mas que a un par de ellos…ademas, al tener tantas torres antiaereas te quedas sin armas para los terrestres, que, por cierto, os diré que en esta pantalla creo que eran mil o dos mil..jajaja..por tanto, no me cuadra, o te comen por abajo o por arriba…si alguien relacionado con la programacion del juego lee esto, MECAGON TUS MUERTOS, como se puede hacer un juego que no es posible acabar??? Toda la gracia de un juego de puta madre como este, arruinada, colegas….en fin, yo lo dejo, que os sea leve
Septiembre 13th, 2007 at 10:16
buenas, yo he llegado al nv 86, ahi van unos consejillos:
tienes ke hacer un laberinto de dos salidas lo mas distanciadas, dejando un hueco en el centro para los antiaereos rodeados de freezers, cuando se acumule mucho bicho hay que hacerle ir de alante patras tapando una salida y abriendo otra y asi sucesivamente. las torres basicas no hay ke upgradarlas, solo valen para cerrar paso,los sam no valen para nada, pero nada de nada, y los antiaereos son mas rentables en el penultimo nivel de upgrade, 320 de daño y hacer muchos. espero ke os sirvan
salut
Septiembre 3rd, 2007 at 6:09
Bueno, puedo deciros que no perdais mas el tiempo en ese juego, acabo de probar la ultima alternativa, y como ya han dicho es imposible pasar mas alla del nivel 72(y con apuros)
He provado de todo, con solo plasma en el centro, diferentes combinaciones de hielo plasma y en fin, todas(incluso una solo torretas al mas alto nivel, era curioso, casi 20 torretas de rojo pero aun pasaban las jodidas voladoras.
Al final del juego se jartan, salen bichos de 15.000 de vida en manadas de 20, asi es imposible, y cuando mas o menos lo tienes controlado, aparecen voladores de 15.000 que te dicen, ala que porpaco nos paras, en fin, imposible como ya he dicho.
Agosto 28th, 2007 at 13:22
tabla precio/daño de las torretas (acumulado hasta ultimo nivel):
Numeradas de izq a der y de arriba a abajo
1.- 200/400
2.- 450/320 (dispara 4 veces mas rapido q la torreta normal, por eso compensa mas pero solo en el ultimo nivel)
3.- 400/256
4.- 640/480 (solo aereas)
5.- 200/40
6.- 745/320
Alternativas: probar el congelador, pero su elevado coste/daño me hace dudar de su efectividad pq te hace perder tiempo para subir de nivel y siempre se esta hasta el cuello de bichos. Otra alternativa serÃa probar la ultima torreta pq daña a una superficie y no a un alien en concreto, pero es muy caro en relacion precio/daño, y no se avana rapidamente en daño, te quita dinero para los voladores, etc.
Probad cosas por favor, a ver si entre todos lo logramos
Agosto 28th, 2007 at 13:15
para los aereos acumulo lanza cohetes para aereos en el centro de la pantalla, pero te falta dinero de todos lados y es imposible tener los suficientes para q los aereos mueran todos pq salen tropecientos mil con una vida extensisima. por cierto, lo aereos es mejor dejarlos en el penultimo nivel, pq subirlos al ultimo no compensa en relacion precio/aumento de daño ¿no creeis? yo hago eso al menos…
Agosto 28th, 2007 at 13:12
yo me quedo tb en la 72 de la 6ª fase, pero voy a aportar algo q creo nadie ha hecho (al final explico lo novedoso): haces pasillo de la entrada izq para q vaya arriba y unificarlos todos en un par de pasillos q van de izq a der. acumular plasmas en la entrada de arriba, ya q el plasma es el mas efectivo en relacion dinero/daño/nº disparos. y ahora lo nuevo, cuando los aliens esten a punto de pasar el pasillo doble vender una torre de las q tapan la salida de abajo y ponerla taponando la salida del ult pasillo, y luego d4eshacer la operacion. esto obliga a pasar mas tiempo a los aliens por los plasmas. el pasillo se hace de torretas q es mas barato. ahora, q contra los voladores no hay nada q hacer, voy a probar con congelar pero si te gastas dinero en eso ya no tienes para subir de nivel al plasma y la cagas. es una locura las 6ª fase, juego y juego pero no hay manera
Agosto 19th, 2007 at 14:38
jajaja amigo bueno ni modo yo no puedo la 5 ni por los tips ke me diste pero no me dare por vencido espero yo ser tu heroe jajajajajajajaja sale bye suerte a todos¡¡¡¡¡¡
Agosto 19th, 2007 at 4:32
yo ya desisto…en el nivel 6 haga lo que haga siempre me liquidan en la pantalla 72…he probado todas las opciones de armamento, todas las distribuciones posibles de las torres, y matematicamente siempre me quedo en la pantalla 72, que ya te pillan bastante deteriorado y sale una horda de voladores imparable, y eso que tengo 6 torres antimisiles al nivel maximo…si alguien lo consigue terminar, será mi heroe!!!
Agosto 18th, 2007 at 10:32
si q es enviciante!!!, yo llegue ayer al nivel 16, el maldito alien tiene de vida 1500 algo y no pude matarlo, de resto los anteriores niveles cayeron como moscas xD, solo hay q dejar una sola entrada y dejar algo asi como un pasillo para matarlos ahi, las de plasma son de las mejores, y subir la torreta basica a nivel 3 es muy bueno, puesto q tiene daño 40, ahi nos vemos
Agosto 4th, 2007 at 23:42
Ya pase el nivel 4 junto con mi hermano y tengo la imagen de como pasarlo para el ke la kiera plata_oro1@hotmail.com
Agosto 4th, 2007 at 2:34
jajaja..te entiendo, Jesús…este juego es horrendo de lo que envicia, sobre todo cuando llegas a la pantalla 6 y te quedas ahi de mala leche, viendo que no lo consigues terminar…Lo que dice Juan es una sorpresa para mÃ, creia que a los voladores no se les podia congelar…:o!!!Voy a probar ahora mismo!!! Por cierto, para mantenernos al tanto de nuestros progresos, os agradecerÃa a ambos que me agreguéis, mi dire es eduardoallo123@hotmail.com
Creo que no podre volver a ser feliz en mi vida si no termino el Xeno Tactic!!! :@!!!!!
Agosto 3rd, 2007 at 12:44
Gracias lo intente pero algo estoy haciendo mal ke en verdad me tiene envisiado este juego pero de ke lo paso lo paso a komo de lugar, paso horas y horas pero lo hare asi trate ya me tiene hasta sin comer
Agosto 3rd, 2007 at 9:36
p.d. trata de eliminar a los aliens apenas salgan de la puerta, o despues de un corto recorrido, asi tendras el dinero para actualizar tus armas antes. y me parece que cuando presionas el boton de enviar el siguiente asalto, acumulas los segundos que te sobraban.
Agosto 3rd, 2007 at 9:30
llege al nivel 72 haciendo lo siguiente: sin llenar la pantalla de torres hice un camino para juntar las dos salidas de aliens. Los hice pasar por una torre que congela para que despues den la vuelta a una torre sonica. Alrededor de esta debe estar lleno de plasmas. y solo use una torre de proyectiles. Para los ataques aereos es perfecto lo que dice eduardo. Aunque no se puede iniciar teniendo tus armas en rojo, es mejor tener pocas en rojo, que muchas menos actualizadas. Trata de poner la torre que congela en un lugar donde tambien congele los aliens voladores.
Agosto 1st, 2007 at 0:46
De momento, Jesús, la estrategia que he venido siguiendo (aunque no consigo pasar del nivel 50 de la sexta pantalla), es hacer un pasillo con las torretas haciendo “eses”, de tal modo que obligas a los alien a seguir el camino mas largo posible. Por otro lado, las torres especificas para los alien voladores son muy efectivas, pero tienen el inconveniente de que solo sirven para ellos, asi que consumes mucho dinero util solo en parte; he visto que el arma mas versátil, tanto para aereos como terrestres, es la de plasma, pero lo mejor, creo, es plagar bien el terreno de torretas ordinarias, colocar una de plasma en el centro e ir subiendola de nivel (upgrade)…hay que tener paciencia y aguantar, porque es mas efectivo subir el nivel al topo de una sola que poner varias…una vez llegado al maximo, vas colocando otra, upgrade, y asi sucesivamente…pero el nivel 6 es una locura, ya te digo que no consigo pasar de la mitad…suerte!
Julio 31st, 2007 at 16:25
Pues a mi se me fue facil pasar hasta el 4 pero de aki ya no puedo pasar para nada a partir del 34 creo donde ya salen los aereos ke son los ke descuidan mis defensas ¿Alguien tiene trucos de formaciones para poder pasarlo?
Julio 23rd, 2007 at 5:14
en el nivel 6 no consigo pasar de la fase 36…lo mas que se me ha ocurrido es hacer pasillos tratando de alargar el recorrido de los aliens, subir la potencia de alguna torre hasta el rojo, e ir sustituyendolas por algun lanzamisiles…pero tambien son necesarias torres contra ls aliens volantes, y al final si no es por el aire te acaban entrando por tierra…por las pintas que tiene esto creo que no se puede conseguir…
Julio 22nd, 2007 at 17:04
esta super dificil, si alguien pasa el nivel 6 digame como.
Julio 11th, 2007 at 14:08
Puff amigo, yo le llegue hasta el 4to nivel y de ahi no pase, asi que por lo pronto no puedo ayudarte.
Julio 11th, 2007 at 3:15
uff…el xeno tactic no consigo terminarlo, la pantalla última, la 6, es IMPOSIBLE…alguien lo ha logrado???
eduardoallo123@hotmail.com
Junio 16th, 2007 at 15:29
ta chilo we,nomas llegue al 3ero y me dolio la cabeza -__-
Junio 16th, 2007 at 1:05
ya lo e jugado antes XDDD lo ke hace el ocio!! jaja